電商視覺如何玩轉C4D建模
文章導讀:電商的發展非常之快,電商的頁麵設計也是在不斷升級,例如C4D的頁麵出現的頻率越來越多,迫使更多的設計師往C4D的領域進發、學習。而且C4D功能非常強大,把基礎模型建好,通過材質的渲染和燈光的打造,就能產出令人意想不到的作品,真的是令人愛不惜手。
正文:
C4D在設計中的應用越來越高,甚至在超趕3Dmax和maya,C4D具有功能性和簡易性,具有9大板塊,其中建模,建模裏麵又包含3種形式,第一,參數建模,第二,曲線建模(旋轉-擠壓-掃描-布爾),第三,多邊形建模,接著燈光-材質-運動圖形-動力學-動畫-預設-插件-Xpresso。下麵就具體分析頁麵中的模型是如何建模的!
一、電商設計頁麵建模分析
(一)、字體建模分析
1、先在C4D裏使用文本工具,打出ASD字樣,圖中ASD的de厚hou度du,是shi通tong過guo擠ji壓ya工gong具ju擠ji壓ya出chu厚hou度du,接jie著zhe,選xuan取qu封feng頂ding,圓yuan角jiao封feng頂ding,作zuo用yong是shi字zi體ti的de邊bian上shang有you高gao光guang的de部bu分fen,到dao渲xuan染ran的de時shi候hou就jiu會hui出chu現xian亮liang部bu,讓rang字zi體ti即ji立li體ti又you柔rou和he。
2、ASD上的管道製作,先用貝塞爾畫筆工具畫出管道的樣條線(管道的路徑),接著添加圓環(管道的形狀),掃sao描miao為wei父fu級ji,圓yuan環huan和he樣yang條tiao線xian依yi次ci為wei子zi級ji,神shen奇qi的de畫hua麵mian就jiu出chu現xian了le,管guan道dao的de形xing狀zhuang出chu來lai了le,為wei了le增zeng加jia細xi節jie,我wo們men用yong循xun環huan切qie割ge路lu徑jing,把ba管guan道dao分fen成cheng3份,選取麵的選項,再選擇循環選擇,把其中兩個麵按放大鍵放大,那麼管道就會出現比原來粗的邊,這就是細節(也就是管道灰色的部分)。
3、灰色管道製作,圖中管道是中間分離,分離變成2個管道是如何製作的呢!很簡單,把樣條線的點刪除一個,此時樣條線由一條變2tiao,zaiyongyuanhuanhefenlideyangtiaoxianweiziji,saomiaoweifuji,shenqichuxianle,fenlideguandaochuxianle。haiyouguandaodeliangbianyouyigejiacuweishiruhezhizuodene,xianyongxunhuanqiedao,qiechuliangbian,yongmianxuanzegongju,xuanzhongqiechudemian,anshubiaoyoujianjiya,name,yigehoudemianyeshenqidechuxianle。
(二)、軌道建模分析
1、過山車軌道的製作,用到-貝塞爾工具-擠壓-克隆-樣條約束,這主要的4個工具。
首先用貝塞爾工具畫出圖2的形狀,接著把擠壓為父級,畫出的形狀為子級,那麼麵就會變成立體,接著加上3個圓柱,這樣一個軌道的單一形狀就完成了,接著在界麵欄-運動圖形-克隆,模式選擇線性,數量就是相當於軌道了長度,位置調整,z軸,這樣一條長軌道就出現了,為了使軌道呈現s型,我們需要樣條約束,先用貝塞爾畫出軌道路徑,接著把路徑,樣條約束-對象-樣條欄目,樣條約束再作為克隆的同級,神奇的一幕又出現了,彎曲的軌道出來了。
(圖片2)

二、關於工具應用的總結
(一)、貝塞爾畫筆的應用

貝塞爾畫筆的應用:物件的輪廓,按shift可以調節鋼筆的轉頭,右擊鼠標可以出現窗口,可以選擇創建點(增加細滑度),細分(增加細滑度),剛性插值(使點變尖),柔性插值(使點變順滑),斷開連接(截掉多餘的部分)鋼筆,結束斷開可按“Esc”鍵
(二)、旋轉
作為父級,把樣條線作為子級封頂,圓角封頂,是角圓滑,渲染有高光,按shift可以按整數旋轉
(三)、對稱
做好一邊,另一邊使用對稱(父級),可複製出來,公差可以調整大小,越大距離越近
(四)、掃描
先畫好路徑(樣條線),再選形狀的樣條線(如圓環/多邊等),順序-掃描(父級)-形狀(子級)-(路徑)(子級)
(五)、擠壓
1. 如果是多邊形,需要先c掉,變成可編輯對象,鼠標右鍵擠壓,偏移(擠壓的厚度),勾選保持群組(多麵同步擠壓),不勾選保持群組(多麵獨自擠壓)
2. 如果是樣條線的擠壓,擠壓為父級,樣條線為子級,封頂(圓角封頂)
(六)、放樣
跟擠壓有點相似,也是可以擠出多個麵,例如耳機的耳罩
(七)、細分曲麵
讓物件平滑,但如果想要硬邊,可以再去用循環切刀,切一下,距離想要變硬的地方越近,邊越硬,距離越遠,邊越滑
(八)、克隆
克隆(父級)模式(線性,放射,網格等等)數量位置變換旋轉樣條約束與克隆同級,把路徑放到樣條約束裏,克隆就會按路徑走
(九)、快捷圖標
導航欄-窗口-自定義圖標,打上你需要的快捷鍵,例如軸對齊,拖到界麵上,會自行形成圖標,非常方便
(十)、燈光
燈光,投影(區域投影)衰減(平方倒數物理精度)
總結:
C4D是市場所需,懂得運用C4D會讓你的頁麵增添亮點,建模是學習C4D的第一步,也是最基礎的,隻要把基礎的都弄明白,接下來的燈光,渲染,也會得心應手!時(shi)代(dai)發(fa)展(zhan)太(tai)快(kuai),如(ru)果(guo)不(bu)跟(gen)上(shang)腳(jiao)步(bu),慢(man)慢(man)的(de)之(zhi)前(qian)所(suo)學(xue)的(de)也(ye)會(hui)用(yong)盡(jin),不(bu)要(yao)怕(pa)學(xue)習(xi)新(xin)的(de)軟(ruan)件(jian),新(xin)軟(ruan)件(jian)雖(sui)然(ran)會(hui)有(you)點(dian)壓(ya)力(li),但(dan)其(qi)實(shi)是(shi)好(hao)事(shi),公(gong)司(si)會(hui)更(geng)需(xu)要(yao)你(ni),創(chuang)作(zuo)更(geng)多(duo)視(shi)覺(jiao)衝(chong)擊(ji)力(li)強(qiang)的(de)作(zuo)品(pin),而(er)且(qie)走(zou)在(zai)時(shi)代(dai)的(de)前(qian)沿(yan),想(xiang)要(yao)跳(tiao)槽(cao)也(ye)是(shi)隨(sui)心(xin)的(de)事(shi)!加油吧!奮戰吧!
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